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Worm-Hole Mission by sbs
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Type: Other Rubber
Size: 2000 x 2000, 415KB
WSC file: Download
Tags: Mutants Mission, Black Hole
Ratings:
7.00 (1)
9.00 (1)
10.00 (1)
Description:9.00 (1)
10.00 (1)
___Nuevo Desafío___
¡Están de vuelta! Parece que la Misión Hysteria #22866 no fue suficiente...
Se encontraron más Worms Mutantes en otra parte del espacio, esta vez en donde un Agujero de Gusano arrastra con todo a su alrededor
¿De qué se trata esto?
El juego está inspirado en el efecto de "Rubberworm" llamado "Black Hole" (Agujero Negro) Cblackhole (g*1.0)
Otros rasgos incluidos:
- rubber (50%)
- sdet
- ldet
- rope+
- craterate (24)
- cratelimit (6)
¿Cuántos Worms usar?
Cualquier cantidad pero que solo conformen 2 equipos
(1 vs.1 - o alianzas: 2 vs.2 - 3 vs.3)
1 Worm por bando> Aburridamente simple
2 Worms por bando> Se puede jugar tomando un té
3 Worms por bando> Para mezclar habilidad con estrategia <Recomendado
4 Worms por bando> Las neuronas levantan temperatura
5 Worms por bando> Si te gusta complicarte la vida...
6 Worms por bando> Se debe jugar tomando una cerveza
7 Worms por bando> Nivel Maestro de los Agujeros de Gusano
8 Worms por bando> Nivel Dios
+ de 8 Worms por bando> Nivel Delirium Tremens (es grave y puede ser potencialmente mortal)
Precaución:
El máximo de Worms para este mapa es de 28 en total
Si se añaden más se desactivará el emplazamiento "random" al inicio y habrá que colocarlos 1 a 1 (maldiciendo una y otra vez...)
Por eso, en caso de querer usar muchos Worms es mejor hacer bien las cuentas antes de empezar
¿Qué más se debe hacer?
Las Reglas y detalles están en el mapa
Resumiendo, el objetivo básicamente es el mismo que el de Misión Hysteria: borrar del mapa a los Mutantes
En este caso son 3 azules y 3 verdes - 1 grupo para cada equipo de jugadores
La diferencia acá es un paso más después de exterminar los feos marcianos:
El primer equipo que logre introducir a todos sus Worms en el Agujero de Gusano y hacer que toquen el centro, será el ganador
Cuando eso suceda, mágicamente viajarán a otra dimensión...
Tal vez para encarar una nueva misión... ¿Quién sabe?
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___New Challenge___
They are back! It seems that the Hysteria Mission #22866 wasn't enough...
More mutants has been found elsewhere into the space, this time where a Worm-Hole is dragging everything around
What's this about?
Game inspired by the Rubberworm feature called "Black Hole" Cblackhole (g*1.0)
Other features included:
- rubber (50%)
- sdet
- ldet
- rope+
- craterate (24)
- cratelimit (6)
How many Worms to use?
Any amount but forming only 2 teams
(1 vs.1 - or alliances: 2 vs.2 - 3 vs.3)
1 Worm by each side> Boringly simple
2 Worms by each side> You may drink some tea and play too
3 Worms by each side> To mix skills with strategy <Recommended
4 Worms by each side> Neurons increase their temperature
5 Worms by each side> If you want to see your life go away...
6 Worms by each side> You should drink some beer and play too
7 Worms by each side> Level Master of Worm-Holes
8 Worms by each side> Level God
+ than 8 Worms by each side> Level Delirium Tremens (it is serious and may be life threatening)
Caution:
The maximum amount of Worms for this map is 28 in total
If you add more, the random placement at the beginning will be deactivated and Worms should be placed 1 by 1 (cursing over and over again...)
So in case you want to use many worms it's better to do the sums properly before beginning
What else should be done?
Rules and details on the map
Summarizing, the goal is basically the same as Mission Hysteria: wipe out the mutants
In this case, they are 3 blue and 3 green - 1 group for each team of players
The difference here is one more step after the extermination of the ugly martians:
The first team to send all their Worms into the Worm-Hole and make them touch the center, will be the winner
When that happens, magically they will travel to another dimension...
Perhaps to face a new mission... Who knows?
Added on: 20th September 2013, 05:06
Downloads: 293
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Worth: 3 EXP
Features: None. (complain/suggest)